Olimpíada STEAM Ciência e Fé

Investigando a Criação
Descobrindo o Criador e Redentor

Ciência · Tecnologia · Engenharia · Artes · Matemática  |  Integradas à Cosmovisão Cristã

“

Antes, santificai a Cristo, como Senhor, em vosso coração, estando sempre preparados para responder a todo aquele que vos pedir a razão da esperança que há em vós" (1Pedro 3:15).

DIRETRIZES OFICIAIS // EDIÇÃO DE ESTREIA 2026

Comunicado Oficial

1ª Olimpíada STEAM Ciência e Fé (OSCF 2026)

COMISSÃO ORGANIZADORA — OSCF // DIRETRIZES 2026

Prezadas escolas, educadores e equipes participantes,

É com grande entusiasmo que estamos avançando nos preparativos para a 1ª Edição da Olimpíada STEAM Ciência e Fé (OSCF)! Gostaríamos de compartilhar uma atualização importante sobre as diretrizes desta edição de estreia:

1

Excepcionalidade sobre o uso dos Kits de Projetos (Boxes)

Exclusivo Edição 2026

Por se tratar do ano de lançamento oficial da OSCF, o cronograma de preparação foi condensado. Visando garantir a inclusão e a ampla participação de todas as instituições parceiras sem comprometer o tempo de desenvolvimento dos alunos, a obrigatoriedade da construção de todos os projetos/boxes está suspensa exclusivamente para a edição de 2026.

📅
A partir de março de 2027: A olimpíada seguirá seu calendário regular de ciclo anual completo, permitindo o uso integral dos kits de projetos desde o início do ano letivo.
2

Foco nos Desafios Prévios e Preparação

Liberdade Criativa

Com essa flexibilização, as equipes têm total liberdade criativa para focar na execução dos projetos e no cumprimento dos desafios que antecedem a competição presencial, utilizando os recursos disponíveis em suas bancadas e protótipos autorais.

3

Desafio Surpresa no Dia do Evento!

Presencial ao Vivo • Todas as Categorias

Preparem suas mentes para pensar rápido e trabalhar em equipe! No dia do evento presencial, todas as categorias participarão de um Desafio Surpresa prático. A dinâmica exigirá construção e resolução de problemas ao vivo no local — os detalhes exatos serão revelados apenas no momento do início do desafio.

Agradecemos a parceria de todas as escolas e nos colocamos à disposição para dirimir dúvidas. Contamos com a energia de vocês para fazermos uma edição histórica!

Comissão Organizadora – Olimpíada STEAM Ciência e Fé
Cosmovisão Integrada

O que é a Olimpíada?

A Olimpíada STEAM Ciência e Fé é uma jornada científica fundamentada na aprendizagem por projetos e no Deus da Bíblia, nosso Criador e Redentor.

Integramos habilidades práticas, conhecimento científico e a Teoria do Design Inteligente com valores profundos e apologética. Aqui, formamos estudantes aptos a investigar a natureza e expressar sua fé com inteligência.

Inspirada na obra The Maker — Descobrindo o Criador, mostramos que a verdadeira ciência é um ato de adoração, admirando a complexidade e a glória de Deus em toda a criação.

Ciência Tecnologia Engenharia Artes Matemática Design Inteligente
🤝 Apoio & Credibilidade

Para o desenvolvimento da OSCF contamos com o apoio da ZOOM Education for Life, empresa líder no segmento de robótica educacional e também pioneira na realização de competições STEAM no Brasil. Desde 1998, a empresa realizou mais de 400 competições STEAM, tendo sido também a operadora nacional da FIRST LEGO LEAGUE de 2002 a 2011.

Estudantes colaborando ativamente em equipe com kits experimentais
Comunidade Global

Quem participa

Unindo diferentes contextos educacionais em torno da ciência com propósito.

PERFIS ELEGÍVEIS
🏫
Participação Exclusiva

Instituições de Ensino

Destinada a escolas de Ensino Fundamental e Ensino Médio que buscam integrar ciência prática e cosmovisão cristã sob a metodologia STEAM.

Sejam escolas confessionais, privadas ou públicas, o program oferece um ecossistema completo para engajar alunos no método científico com propósito.

🎯 Recursos & Benefícios da Escola

  • ✔ Metodologia Maker Ativa: Desafios práticos que incentivam os alunos na calibração, montagem física e diário de bordo.
  • ✔ Guias Completos do Mentor: Manuais detalhados estruturados pelos pilares do Design Inteligente.
  • ✔ Rubricas de Avaliação Objetivas: Parâmetros claros e transparentes de julgamento para todas as categorias.
  • ✔ Certificação Nacional: Reconhecimento oficial da instituição de ensino no cenário STEAM brasileiro.
EQUIPE Tamanho Variável 2 A 4 ESTUDANTES (7-8 anos: 2 a 3 alunos | 9-14 anos: 3 a 4 alunos)
SUPORTE Um mentor PROFESSOR OU ORIENTADOR (Líder responsável da escola por equipe)
IDADES 7 a 14 Anos CATEGORIAS ESPECÍFICAS (Exploradores, Investigadores e Cientistas)
A Jornada

Como funciona

O fluxo oficial das 5 fases da Olimpíada 2026. Clique em cada fase para ver detalhes, prazos e orientações para sua equipe.

CRONOGRAMA OFICIAL • FLUXO DE ETAPAS 2026
💡 Guia para Estudantes e Mentores: Selecione qualquer uma das 5 fases abaixo para ver os prazos, o que fazer e dicas essenciais.
INTERATIVO
FASE 1 • AVALIAÇÃO CIENTÍFICA ONLINE

Avaliação Online no Sistema

Etapa onde todos os estudantes inscritos realizam a prova teórica e científica no portal oficial. As questões abrangem conteúdos curriculares, metodologia científica, investigação prática e princípios de Design Inteligente na natureza.

INÍCIO DA AVALIAÇÃO: 05 de Outubro de 2026
TÉRMINO IMPRETERÍVEL: 19 de Outubro de 2026
💡 Orientações aos Estudantes: A prova é realizada individualmente ou em equipe (conforme a categoria). As senhas e instruções de acesso à plataforma serão encaminhadas diretamente ao professor mentor responsável de cada escola.
💻 Portal Online Janela: 05/10 a 19/10/2026
FASE 2 • PROJETO AUTORAL & SUBMISSÃO

Construção & Submissão do Projeto Autoral

A equipe desenvolve o seu protótipo/experimento de bancada prático e submete o relatório digital completo com fotos e link do vídeo de demonstração através da plataforma.

PRAZO MÁXIMO DE SUBMISSÃO: Submeter até 19 de Outubro de 2026 (19/10)
⚠️ Excepcionalidade Importante 2026: A obrigatoriedade de montagem de todos os boxes/experimentos de repertório prévio está dispensada exclusivamente para esta edição de 2026. A equipe deve concentrar toda energia na excelência do Projeto Autoral da sua categoria!
🏗️ Submissão Online Até 19/10/2026 às 23h59
FASE 3 • AUDITORIA TÉCNICA E CIENTÍFICA

Análise dos Projetos & Avaliações

A comissão científica e o corpo de jurados técnicos realizam a auditoria rigorosa de todas as notas da Avaliação Online, relatórios de projeto autoral, registros audiovisuais e conformidade metodológica.

PERÍODO DE AVALIAÇÃO: 20/10/2026 até 29/10/2026
🔍 Critérios de Julgamento: Criatividade, aplicação prática das leis científicas, coerência com a Teoria do Design Inteligente, clareza do relatório técnico e documentação em equipe.
🔬 Comissão Científica 20/10 a 29/10/2026
FASE 4 • CLASSIFICAÇÃO DOS FINALISTAS

Divulgação Oficial dos Resultados

Publicação da lista oficial das 40 escolas e equipes selecionadas que conquistaram vaga para a Grande Final Presencial em São José dos Campos/SP.

DATA DA DIVULGAÇÃO: 30 de Outubro de 2026 (30/10)
📢 Como acessar: O resultado será veiculado na página oficial da Olimpíada e enviado por e-mail e WhatsApp para todos os mentores e gestores escolares credenciados.
🏆 40 Finalistas Publicação: 30/10/2026
FASE 5 • GRANDE FINAL NACIONAL

Festival Presencial & Desafio Surpresa

O ápice da jornada científica! As equipes finalistas viajam para São José dos Campos/SP para expor seus protótipos físicos em estandes oficiais, competir no Desafio Surpresa ao vivo e celebrar na Cerimônia de Premiação Nacional com medalhas e troféus.

DATA DO EVENTO: 28 de Novembro de 2026 (28/11)
LOCAL DO ENCONTRO: São José dos Campos / SP
⚡ Desafio Surpresa Prático ao Vivo: No dia do evento presencial, todas as categorias participarão de uma dinâmica prática inédita com montagem e resolução de problemas na hora com materiais fornecidos pela organização!
🌟 Grande Final 28/11/2026 • SJC/SP
EVENTO NACIONAL - SÃO JOSÉ DOS CAMPOS

Festival Nacional STEAM

Você é nosso convidado especial

Quarenta escolas cristãs de todo o Brasil serão rigorosamente selecionadas para receber gratuitamente nossos kits de prototipagem científica e integrar este grande encontro presencial e apologético.

Kit STEAM de Competição com microcontrolador, sensores e materiais de prototipagem
Categorias

Jornada da Equipe

Cada equipe participa em uma categoria.

CATEGORIAS DA JORNADA
FAIXA ETÁRIA: 7 A 8 ANOS

Exploradores

Observam o mundo natural e fazendo perguntas. Dão os primeiros passos na investigação científica e aprendem a contemplar os detalhes da criação de Deus.

FAIXA ETÁRIA: 9 A 11 ANOS

Investigadores

Analisam e compreendem fenômenos físicos e biológicos complexos. Os alunos se aprofundam na identificação de padrões na natureza, biomimetismo e na evidência irrefutável de design inteligente na criação de Deus.

FAIXA ETÁRIA: 12 A 14 ANOS

Cientistas

Constroem projetos autorais complexos e testam hipóteses científicas de ponta. Foco no desenvolvimento de protótipos de engenharia e robótica que revelam a complexidade dos sistemas biológicos vivos.

FAIXA ETÁRIA: 15 A 17 ANOS

Empreendedores EM BREVE

Ciência aplicada e inovação tecnológica avançada. Desenvolvimento de soluções de engenharia voltadas para impacto social e comunitário, sustentadas sob a cosmovisão cristã e a ética bíblica.

Galeria de Projetos e Protótipos desenvolvidos pelas equipes
Avaliação e Premiação

O Processo é mais valioso que o resultado

DIRETRIZES DE AVALIAÇÃO

Como avaliamos

  • 1
    Compreensão Temática Profundidade no entendimento e aplicação da metodologia que integra STEAM e conceitos de fé.
  • 2
    Rigor de Investigação Qualidade no levantamento de hipóteses, observações e relatórios de evidência de design inteligente.
  • 3
    Autoria e Protótipo Criatividade aplicada na construção física ou lógica do modelo conceitual autoral.
  • 4
    Comunicação e Equipe Cooperação nas tarefas práticas e clareza na exposição oral e por meio de vídeo.
PREMIAÇÕES DO TORNEIO

Destaques

  • 🏆 Melhor Projeto de Pesquisa
  • 📐 Melhor Design de Maquete (Real/Modelo)
  • 💡 Apresentação Mais Criativa e Teológica
  • 👥 Destaque Trabalho em Equipe
  • ⚡ Desafio-surpresa "Mão na Massa"
  • 🎥 Melhor Relatório em Vídeo

Todos os destaques receberão troféus e medalhas exclusivos fabricados em impressoras 3D com design geométrico industrial.

📦
Kit de Torneio Completo Fornecido gratuitamente a todas as escolas selecionadas.
📜
Certificação de Destaque Reconhecimento oficial emitido pela ID Bird para toda a equipe participante.
Desenvolvimento Intelectual

Habilidades para a vida inteira

Muito mais do que competir. Desenvolvemos competências essenciais com profundo senso de propósito.

🧠

Pensamento Crítico

Investigar rigorosamente os dados da natureza com honestidade intelectual e rigor empírico.

💬

Comunicação

Expressar conceitos complexos de forma didática, assertiva e apologética para a comunidade.

🎨

Criatividade

Formular soluções físicas, maquetes e portfólios autorais diferenciados e originais.

👥

Colaboração

Cooperação sinérgica entre os integrantes da equipe e no suporte com mentores e parceiros.

⚓

Senso de Propósito

Compreender a vocação de mordomia da criação ao aplicar ciência e técnica na sociedade.

🛡️

Apologética

Capacidade de argumentar racionalmente sobre o design e a harmonia impressos no universo.

INSCRIÇÕES ENCERRADAS

Olimpíada Ciência e Fé

As inscrições para a Olimpíada STEAM Ciência e Fé estão encerradas. Agradecemos a todas as instituições de ensino que se inscreveram. Acompanhe o andamento e as novidades aqui no site!

Inscrições Encerradas